Wirtualna rzeczywistość nie tylko dla nerdów

Na stronach firmy IMM zajmującej się badaniami mediów, interesujący tekst Magdaleny Pawłowskiej dotykający problemu wirtualnej rzeczywistości. Temat wirtualnej rzeczywistości przestał być traktowany wyłącznie w kategorii zabawki dla dużych dzieci. IMM …

Polska cyfrowo opóźniona

  Pomimo że segment big data rozwija się nieprzerwanie niemal 6-krotnie szybciej niż cały rynek IT, to na wymierne korzyści trzeba będzie jeszcze poczekać, wynika z badania przeprowadzonego na zlecenie …

Firmy inwestują w rozwiązania VR

Rozwiązania wirtualnej rzeczywistości VR a także machine learning (uczenie maszynowe) oraz IoT dają więcej możliwości biznesowtych niż tradycyjne inwestowanie w czynnik ludzki. Rewolucja ma jednak swoje wymagania jeżeli chodzi o …

10 najważniejszych trendów w HR

W ostatnich 10 latach trendy w human resources uległy głebokim zmianom. Wiele firm jednak nadal działa według modeli sprzed 100 lat. Obciążają je przestarzałe praktyki, systemy oraz zachowania, które trudno porzucić. …

Kto może zostać programistą?

Wg szacunków Komisji Europejskiej do 2020 roku zabraknie w Europie ponad 800 tys. specjalistów od technologii. W Polsce już w tej chwili brakuje ok. 30 tys. specjalistów IT. Deficytu tego …