Zmiany w (soc)komunikacji

Socmedia nie są języczkiem uwagi zarządzacych w polskim biznesie. Sieć ECCO International Communications Network przeprowadziła badanie, jak szefowie firm korzystają z mediów społecznościowych. Wyniki badania bazują na grupie czterystu szefów firm …

Nowy biznes: fake news

Rośnie rynek fake newsów. Co gorsza wygląda na to, że to biznes kompletnie niekotrolowany i umiejscowiony w socmediach. Zjawisko staje sie powoli globanym problemem dlatego m.in. Facebook oraz Google zapowiadają …

Face i inni: nowe soc-reklamy

Dotychczas kłamstwo czy celowe wprowadzenie w błąd było występkiem lub wręcz przestępstwem. Dzisiaj w dobie upadku wartości wyższych społeczność internetowa musi walczyć z  kłamstwem już to na poziomie narzędzi socmediów, …

Raport: Insta & Snap rozwalają psychikę

Narzędzia socmediów, m.in. Instagram i Snapchat maja zły wpływ na zdrowie psychiczne. To jeden z wniosków brytyjskiego badania #StatusOfMind. Korzystanie z tych serwisów może wywoływać poczucie osamotnienia i niepokoju, obniżać samoocenę, a także …

Enter Nokia: zwiedzaj West Gate / Wrocław

Nokia kolejny raz (6 rok) otwiera swoje biura we Wrocławiu dla zwiedzających. Dla zainteresowanych tematyką testowania i tworzenia oprogramowania telekomunikacyjnego organizatorzy przygotowali warsztaty, prezentacje projektów R&D, jak i wizytę w …

Socmedia: marka cyfrowych Polaków

Prawie 40 proc. Polaków korzysta z socmediów, spędzając na nich blisko dwie godziny dziennie. To już regularny i ważny kanał komunikacji pomiędzy firmami a klientem.a pomocą kanałów społecznościowych dostawcy mogą …

Raport: dokąd zmierza sprzedaż

2. edycja rocznego raportu firmy Salesforce „State of Sales” pokazuje m.in. informacje o czynnikach, które obecnie mają największe przełożenie na wzrost przychodów firm. Dlaczego niektóre firmy osiągają ponadprzeciętny w swojej branży …

2017: technologia AI, Blockchain i Dark data

Najtrudniej zarządzać zmianą. Jak wynika z raportu Deloitte „Tech Trends 2017. The kinetic enterprise” firmy, w tym najwięksi gracze, mają problemy ze skutecznym reagowaniem na zmiany, których oczekują klienci. Aż …

Wirtualna rzeczywistość nie tylko dla nerdów

Na stronach firmy IMM zajmującej się badaniami mediów, interesujący tekst Magdaleny Pawłowskiej dotykający problemu wirtualnej rzeczywistości. Temat wirtualnej rzeczywistości przestał być traktowany wyłącznie w kategorii zabawki dla dużych dzieci. IMM …

IDC Preditions: krytyczny punkt cyfrowej transformacji

Wirtualizacja, robotyzacja i transformacja cyfrowa aktywności firm i konsumentów przyspieszają. Mimo, że Polska nie jest w czołówce świata czy Europy, podlega nowemu trendowi, który na stałe określił czynniki rozwoju lub …